初见大厂初见是猝不及防犯下的错。我大二找实习的时候,一开始是没想过自己会去做后端的,在正式实习之前,我对前后端开发的了解并不多。只知道,作为互联网企业中最常见的两种开发岗位,都很卷。其中,后端在鄙视链上又比前端高一些,前端相对而言,岗位数量更少,门槛更低,更容易被替代。当时的我对图形学和游戏开发有着许多兴趣,也学了一些相关知识,当图形工程师、做渲染引擎、游戏引擎,这些事情听起来就比前后端开发的逼格高了不少,是我最想从事的方向。(事实上,图形渲染也是另一种意义上的前端。)我好像也没想过去做算法:听说算法岗对论文要求很高(后来发现并非如此,也有偏业务的方向),而我本身数学水平也不够好,能想象到做理...