背景:本科双非一,计算机,海硕,Teesside University, Game Design。小厂射击游戏关卡策划实习,负责副本白模到战场设计,武器数值和手感。游戏经历是动作和射击,主玩命运2。作品集放的demo和实习内容,基本都是fps,boss战和关卡都有。目前春招情况:由于个人毕业时间比较特殊,23校招和24实习都投了。朝夕光年(战关实习),库洛(战斗),数字天空(关卡)这几个一面挂。快手(关卡方向)offer。腾讯实习(关卡方向)换了两个项目组,目前第三个项目组面完hr面。面试流程总结:大部分情况会从实习,作品(demo)和游戏经历还有设计题这几个角度问。反问环节我一般会问面试中的...