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门头沟学院
2025
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天津小厂 23分钟 下午三点约的面 一直到三点15才面上 估计前边也是在面别人然后面的时间有点长了 唉小厂也是一堆人 上来直接说看项目代码  给看了一下经典tankgame 主要是问了一些其中的代码是什么意思 然后问对象池怎么用 答:光知道不会用 问生命周期函数 得知了原来fixupdate函数不是在update前边使用 而是Update跟当前平台的帧数有关,而FixedUpdate是真实时间  麻了 不好好读八股只捞一眼的后果是这样的 都听说过都说不全问用没用过寻路算法问A*算法 答没学到不会问加载场景的几种方式问碰撞体和触发器怎么用  答用刚体 代码方面有区分问让你设计一个跟地铁跑酷一样的游戏 游戏中需要前进空格跳起 吃金币得分 该怎么整体构建代码 思路     答的有点含糊 问用没用过unity插件 摄像机插件 答:没用过 应该是做项目时用过的 但是过了小一年了都记不住了aaaaaa+.+自己反问 :公司是做什么项目的是不是微信小游戏 答是 主要做2D游戏 问为啥不用cocos 面试官答:没相关会cocos的技术人员  问希望工资多少 我说boss上不是写着100多点来着 0.0 最后让回家等消息 说得遴选遴选 估计是没戏了 这个小岗位好像很多人报名  唉 继续学习 要学习的的还有很多
牛客151254051号:努力吧差的有点多了
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北京教育中厂的成都分部  11.5时长有28分钟一面二面合并了面试官人挺好的,也不是特别急,答的不是很好的问题面试官直接跳过了顺序不是很统一 只写记得的部分1.问了值类型和引用类型的区别2. 问了ugui的组件有哪些ugui有哪些优化方案答用打图集来减少内存的消耗Unity有哪些优化方案答用对象池以及少用全局变量3.引用类型储存在堆上是怎么储存的 好像是这个记不清了 没答出来 问了两道算法4一个三角形,一个三角形有三个顶点,然后有一个点如何判断另一个点在这个三角形的内部还是外部?自己答出来的是从内部找一个顶点连线,实际上答案是可以用面积来求以及用向量夹角来求。5还有一个快排怎么排的?以及怎么优化快排答:怎么排的想起来了,但是没有说优化方法问了一下,快排怎么实现的?答的凑合6.了解哪些设计模式答:了只了解单例模式,然后说了说单例模式怎么用7.面向对象的三个特征 和五个原则答出来了特征没答出来原则8协程是怎么实现的? 底层原理是什么?答用迭代器9.问了一下字典如何储存值以及字典的存东西的原理没答上来   看了一下,发现好像是直接add remove就行(不知道是不是) 麻了10.最后是一道场景题,问,工作时如果遇见了上边发配的任务已经完成不了了,时间特别紧急,要截止,你该怎么做?答 :先自己憋一会儿,憋1到2个小时,实在想不出来找组长问一问怎么办,11.问是不是自学的游戏? 答说是自己学的12.问了问背包系统的制作需要用到哪些ugui组件没答好,光说了说用图片组件,还有一个能让,图片排列规矩的组件。。。。。这我当时还自己做过,然而实在记不清了都是三四个月之前了反问环节:问了问,公司是做什么项目的?回答 公司是做学龄前儿童的绘本小游戏  呃,问实习生需要干什么  得到回答,实习生需要在绘本中一些益智小游戏的整体的游戏逻辑搭建总结:基础有一些但是还是不太熟练 得仔细看看那个unity面经 当然算法和数据结构也得常常复习 差点快排怎么排没答上来。。。。汗流浃背了当时
跳进黄河洗不清女士:怎么了。是好未来嘛
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07-16 16:16
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hr面:(27min)7.91.问未来游戏行业职业规划2.建议游戏经历写项目中,加更多关于游戏测试的相关经历3.为什么想投我们公司4.项目中具体都负责干什么5.实习期最少实习时间与转正意向6.问什么时候开始玩游戏7.为什么想要参加游戏开发比赛8.更倾向于什么样的实习反问:有几面?技术 1 2 面一面:26min7.101.自我简绍2.问项目游戏玩法有哪些3.比较熟悉哪一款游戏,玩的时间比较长4.原神中采集一个东西,会怎么测试 5.问实习时间6.问有没有同学在北京7.问英雄联盟测试寒冰大招怎么测8.为什么投游戏测试面试官自己简绍:自己公司游戏测试情况二面(24min)本来是两个人但技术总管有事变一个人面  7.121.问项目中游戏测试用到了哪些方法2.游戏测试的流程3.自己项目如何编写实施的测试用例(问的太含蓄没get到意思)4.问平常项目如何团队协作,打没打过包,如何发布的,打没打过包补面(13min)面试官迟到15min,(体验最差的一次面试  ) 7.161.上来就是说专业,物联网为什么要转游戏测试2.问项目,问我知道游戏测试是干啥的吗(这个怪简历 因为我是开发的简历)3.问游戏经历,刚答皇室战争就不让我说了,直接就让我说皇室战争玩法,怎么赢,用什么卡组(六年前玩的现在记不太清了)4.回复完基本玩法之后说我的卡组怎么玩,被面试官吐槽只能打低端,我的策略也是被他说:那就是有啥放啥呗,然后说了一堆皇室战争高端玩家的策略与打法(太久没玩了听不太懂)。我:我段位确实不算高。面试官:必须得高,做游戏测试就得多玩还得深入。然后让我多玩玩游戏,精通一些。听着确定是直接挂我的意思,他也就没继续说了感悟:面试官说的是挺有道理的 但是语气透露的那种轻蔑和他自己没睡醒的语气的说话语气让我有点不舒服,并且不特别熟的游戏最好不要说,容易被会这个游戏的高玩面试官拷打,简历还是改成游戏测试相关简历,要不面试官不知道问啥测试##第一次面试##游戏招聘#
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给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。返回 滑动窗口中的最大值 。输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3输出:[3,3,5,5,6,7]暴力题解通过41/51  超时    利用在原数组中不断遍历进行求解记录:public class Solution {    public int[] MaxSlidingWindow(int[] nums, int k)    {        int n = nums.Length;        int[] num = new int[n];        int[] result = new int[n + 1 - k];//窗口数量 ,最后返回的值的数量        for (int i = 0; i         {            num[i] = nums[i];            Console.WriteLine(num[i]);//将nums赋值给num【i】         }        for (int j = 0; j         {            int index = j;            for (int i = j; i             {                if (num[index]                 {                    index = i ;                }            }            result[j] = num[index];  //每个窗口结束后将MAX值赋值给数组result        }        return result;      }} 笑点解析:题目没通过,在**发表不了 ,故在牛客记录一下(悲
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