总结于5月3日完成,正式代表当前的春招正式结束,从本人开始进行春招投递简历到现在,大致是三个月的时间,今年的春招形势,客观来说是极为艰难惨烈的,大厂纷纷裁员,hc又少得可怜,但竞争人数又因为今年的考研形势而多了很多,整体算是地狱级别的难度。 本人本身是准备全面投入到游戏策划岗的,但奈何人还是太菜了,实力明显还是不够,在这个形势下也只能进行多手准备,比如像自身专业的岗位如开发,测试岗位我也都分别都进行,但还好,最终还是能够走游戏策划这条路。此次总结,也主要是进行游戏策划岗位的春招复盘。 在此也说明一下总体情况,就仅针对与游戏策划岗位来说,总投递48家公司,面试15家,规模大中小厂皆有...