一面比较常规,就是基础的一些对项目的问题,以及问了一下游戏设计思维,问了下觉得lol哪个英雄设计的很出色之类的问题。面试官人很好问的也很友善,正常答就可以了。二面刚刚完成40分钟拷打之后出来了,感觉要无了和面试官完全没有聊到一起去第一个面试官问了很多我自己做的项目相关的问题,然后我有做了一个派对游戏,面试官听完玩法后很感兴趣,被追问了很多。包括游戏核心机制,游戏如果移植到手游需要做哪些差异化机制,游戏如果移植到蛋仔派对中,可以和蛋仔派对的哪些特质融合等等。问了很多还涉及到了一些商业上的考量,有点汗流夹背了。第二个面试官问了我主要玩的方向,答MOBA和fps,但是比较尴尬的是两位面试官好像都不玩fps,我准备了好多好多的瓦和a的关卡地图设计完全没用到啊,问了一下平安京和lolm的差异,问了如果把MOBA游戏做减法,削减到最简单你会砍掉哪些内容。问了对于吸血装备的问题(简单说怎么解决要么吸太多太强要么吸太少没用)。感觉两位面试官平时玩对抗类的游戏都好少后面问了养成类型我答剑与远征貌似面试官也没有玩过,到后面几乎尬住了感觉上是凉了和面试官相性太差了但是还是求个offer吧,万一呢?许愿许愿许愿