5.14 14:30-15:30 60min1.闲聊2.介绍实习项目3.说一下 GMP 模型?GMP 模型对于内存占用会有影响吗?为什么要设计 GMP 模型?4.为什么要有 p?5.说一下微服务的理解?6.说一下 GC?GC 会有不及时的情况吗?7.说一下 paxos 和 raft 的区别?8.既然快排有缺点,那我们为什么还是要用快排?9.你有什么性能调优的经验吗?10.说一下对象池的设计?为什么不自己实现一个对象池?为什么不如标准库的性能高?11.为什么跳表比 bst 的性能高?12.场景题:如果让你设计一个 5v5 游戏的后台,你会怎么设计?为什么用 UDP 不用 TCP?13.反问update:已约三面#面经##我的实习求职记录#