一面 1、播放器的流程 2、视频编解码后的存储格式 3、c++ delete 和delete[] 4、cmake的一些简单内容 5、JNI动态调用和对应的函数名字命名规则 6、static的作用 7、算法:两个栈实现队列、排序数组的螺旋数组中的最小值 8、网址解析过程,tcp如何保证可靠性 二面 1、大顶堆的时间复杂度 2、视频传输是用tcp还是udp,为什么 3、圆环上有10个点,编号为0~9。从0点出发,每次可以逆时针和顺时针走一步,问走n步回到0点共有多少种走法。如果是直线又是什么样 4、线程安全的队列...