4.14 更新,还愿,时隔一周后居然约了hr面,不过不知道还能不能走完流程了,补上二面面经 昨天三面后状态未变,只问了8分钟,就问了为什么想做游戏和职业规划.之前两轮技术面分别30分钟和1h,都是状态秒变.这次有点慌,许愿hr面. 有hr面的话补面经. 先写些攒攒人品吧 一面4月2号: 先是问了些项目相关的东西 然后问渲染管线 问深度测试,模板测试,透明度测试的顺序 透明度测试怎么算的 除了顶点着色器,片段着色器外,还有什么可编程的着色器 几何着色器的作用 unity的碰撞计算怎么实现的 常用的c++容器 map和s...