😂以前没有写过类似这样的文章,加上有些细节我也一时可能想不起来,总体写的有些混乱,大家参考下就好了 八月份下旬投递 9.11通知安排笔试 13号笔试 17号通知面试 20号上午10点一面:大概50分钟,问了简历上问题,先问了那些关卡做的比较好,反问了我列举的塞尔达对马岛这些游戏弱引导设计有什么优缺点,彩虹六号与其他游戏不同之处以及带来的优缺点,dota和英雄联盟相互之间竞争优劣,如果要加快游戏节奏可以通过什么方面,不同游戏怎么影响战斗手感,对赛博朋克理解,设计一个赛博朋克游戏关卡,除了简历上所说的技能还有什么竞争优势,反问了字节跳动有什么项目,什么类型,上什么平台 20号当天下午...