/* cyclicBarrier 召唤神龙 */public class juc4 { public static void main(String[] args) { //创建一个新的CyclicBarrier ,当给定数量的参与方(线程)正在等待它时,它将触发,并在屏障触发时执行给定的屏障操作,由进入屏障的最后一个线程执行。 //参数: //各方 - 在障碍被触发之前必须调用await的线程数 //barrierAction – 障碍物被触发时执行的命令,如果没有动作则为null CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -...