CyclicBarrier

/*
cyclicBarrier 召唤神龙
*/
public class juc4 {

public static void main(String[] args) {

    //创建一个新的CyclicBarrier ,当给定数量的参与方(线程)正在等待它时,它将触发,并在屏障触发时执行给定的屏障操作,由进入屏障的最后一个线程执行。
    //参数:
    //各方 - 在障碍被触发之前必须调用await的线程数
    //barrierAction – 障碍物被触发时执行的命令,如果没有动作则为null
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"集齐龙珠,召唤神龙~~~"));

    for (int i = 1; i <= 7; i++) {
        final int tempInt = i;
        new Thread(()->{
            System.out.println("集齐第"+tempInt+"龙珠");
            try {
                cyclicBarrier.await(); //await 就是从0开始 加加 直到等于 parties然后所有线程一起运行
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
                   ,String.valueOf(i)).start();
    }
}

}

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11-27 12:43
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