CyclicBarrier
/*
cyclicBarrier 召唤神龙
*/
public class juc4 {
public static void main(String[] args) { //创建一个新的CyclicBarrier ,当给定数量的参与方(线程)正在等待它时,它将触发,并在屏障触发时执行给定的屏障操作,由进入屏障的最后一个线程执行。 //参数: //各方 - 在障碍被触发之前必须调用await的线程数 //barrierAction – 障碍物被触发时执行的命令,如果没有动作则为null CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"集齐龙珠,召唤神龙~~~")); for (int i = 1; i <= 7; i++) { final int tempInt = i; new Thread(()->{ System.out.println("集齐第"+tempInt+"龙珠"); try { cyclicBarrier.await(); //await 就是从0开始 加加 直到等于 parties然后所有线程一起运行 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } ,String.valueOf(i)).start(); } }
}