后续:已约二面,但我拒绝了======== ======== ========1. 介绍自己2. 实习内容3. GPU instancing4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs6. 渲染管线7. 延迟渲染8. 点是否在三角形内的判断9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望10. 什么是法线贴图11. 切线空间12. 渲染队列13. 屏幕空间的相关算法14. 推导TBN矩阵15. 蒙特卡洛方法16. C++编译过程17. 实现线程安全的单例18. lib和dll的区别19. 虚拟内存和物理内存20. 空class大小,含一个虚函数的class大小21. 虚函数表存在哪22. 指针大小,不同机器一样吗23. 虚拟地址如何转换物理地址24. TLB快表25. 内存分段 内存分页 内存碎片26. 多线程同步异步问题27. 混合公式28. 深度测试29. 如何解决半透明物体渲染问题还有很多不记得了。总而言之,这是一场难度和广度都很大的面试,两个面试官疯狂问我,但是我丝毫不慌哈哈,有保底就是不一样。