本人2022届985本硕文史背景,无实习经验,现坐标上海。 其实8月下旬才开始萌生做游戏的想法,一路跌跌撞撞。 初期结合个人的能力主要投的策划、运营、海外发行三类岗位,后面因为感觉自己更适合所以基本锁定策划岗。 因为没有实习比较焦虑,所以比较早开始找实习机会,面过deNa策划和万代运营,准备和思考不充分所以挂了。后面校内渠道面了腾讯天美T2策划,笔试挺好,面试准备不足所以挂。 简历关都没过的就不说了。 先总结一下(虽然基本都挂了的)文案策划笔试。 大致分两种,一种在线限时,一种给题目作答回传。前者包括字节,网易(互娱&雷火)等;后者包括散爆、米哈游、叠纸等。 第一种一般会涉及文史、A...