2022秋招记录(游戏文案策划为主,凉经)

本人2022届985本硕文史背景,无实习经验,现坐标上海。
其实8月下旬才开始萌生做游戏的想法,一路跌跌撞撞。
初期结合个人的能力主要投的策划、运营、海外发行三类岗位,后面因为感觉自己更适合所以基本锁定策划岗。
因为没有实习比较焦虑,所以比较早开始找实习机会,面过deNa策划和万代运营,准备和思考不充分所以挂了。后面校内渠道面了腾讯天美T2策划,笔试挺好,面试准备不足所以挂。
简历关都没过的就不说了。
先总结一下(虽然基本都挂了的)文案策划笔试。
大致分两种,一种在线限时,一种给题目作答回传。前者包括字节,网易(互娱&雷火)等;后者包括散爆、米哈游、叠纸等。
第一种一般会涉及文史、ACG、影视等常识问题,也有一些偏创作的题目(捏人设,写剧情,文案包装这些);第二种一般是纯创作题为主,基本应该是公司已经上线或者在研的项目,给的时间大概1周左右。
面试
目前只有盛趣、叠纸发起。现在这个时间点估计也不会有别的了属于是……
盛趣是线下宣讲会通过快面获得面试直通卡,然后很快安排了面试。自我介绍时提了一点创作经历。面试官除了经典问题以外主要问了文案策划的工作内容、觉得剧情或人物塑造比较好的游戏、创作举例这些。因为没有作品集也没有笔试,面试表现也没有太引起面试官的兴趣,询问hr没有通过,意料之内。
叠纸
11.23 hr电话邀约两场面试
11.25第一场
主要问了在校履历和创作经历,准备的很多都没用上。后面反问环节发现是因为专业对口所以被捞。
11.30第二场
短短十几分钟结束,没有反问环节。主要问了创作经历和写作内容上的偏好。确认了毕业时间和实习情况。
12.3 hr打电话问了一些基本情况,暂时还没有凉的样子。
12.17 收到感谢信

我也没想到能继续更新
12.23 收到G社补录的笔试邀约,再加把劲
1.2 提交笔试,限时有点点短,把省考复习时间全部抽走了
1.10 一面邀约,第一次遇到这么快的,加油加油
1.12 秋招最长的一次面试,面试官根据游戏经历问了一些问题,部份偏体验部分偏实操,后面仔细复盘了我的笔试,问了创作过程和相关细节,再联系项目题材问了一些相关问题。面试官真的很认真很辛苦。
1.13 通知一面通过,约二面
1.19 二面,同样结结实实面了50分钟,问了一些个人的项目经历,聊了聊游戏文案写作特点和自己喜欢的游戏文案分析,还是很走心,很多东西也比较促进自己的思考。谢谢面试官听我说话。
1.20 约了明天hr面,哇,有点反应不过来
2.15 通知没有通过
漫长的秋招到这里告一段落啦
可能还是缺乏一些核心竞争力和一点运气了
#2022届秋招##秋招##文案策划#
全部评论
我估计我还在池子里。。。11号交的笔试题,今天30号了。。。还没有联系,而且我还是跨专业的。。。估计连面试都没有
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发布于 2021-12-30 13:16
加油,祝成功~
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发布于 2021-11-25 17:24
加油!
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发布于 2021-11-26 20:34
叠纸不是十月就没hc了嘛😂
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发布于 2021-12-01 07:01
小姐姐拿到叠纸的offer了吗
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发布于 2021-12-08 16:05
楼主现在拿到offer了吗
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发布于 2021-12-11 01:57
老哥在上海岂不是很方便先实习刷经验或者筹备实习转正
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发布于 2022-01-03 19:50
卧槽,985硕士都,还是文案这个专业的,都凉了,咱看小说打游戏的小菜鸡不是。。。。不说了,电子厂打工去了。。。😭
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发布于 2022-01-03 22:53
加油加油
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发布于 2022-05-08 00:11

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