1.stl底层,问了vector,queue,map区别 2.map底层,和红黑树有关,与hash_map的区别 3.socket编程(不会) 4.有没有了解一些游戏引擎 5.线程的锁的问题 6.c++的一些特性(继承,多态) 7.有没有写过面向过程的语言(C语言) 8.一些图形学级基础知识(渲染过程,mvp变换) 9.一些项目相关的问题(光追的材质,轮胎文字轮廓) 10.场景题:与定时器有关 一个怪物怎么刷新,一开始是设计一个怪物的对象,当死亡的时候加上一个倒计时,但是运算量太大。于是划分成若干个区域,一起刷新 11.问我想做客户端方向还是服务器方向 12.人工智能方面:A*算法,启发式函...