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浪费时间第一名 level
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北京交通大学
2023
UE4
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最不正经的计算机专业学生
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09-01 16:18
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北京交通大学 UE4
23届冲游戏的菜鸡一点感想(UE & Unity)人在医院(陪家人看病),闲着没事,想随便写点东西,爪鸡码字,主要是关于Unreal和Unity的一些选择上的想法。 先说结论吧:应届毕业生选择Unreal在当前的形势下并不是一个很好的选择。楼主就是Unreal向的,作为23届比较难受的一届,秋招春招都有投递简历,也面过不下15家游戏公司了。战绩依旧是比较惨淡。所以我也不是空穴来风,在这夸夸其谈,只是想把这一次招聘季的个人想法说一说,也希望能和牛油们交流一下。楼主有过一段半年的Unreal开发实习,外加tx客户端公开课的UE学习,外加自己找的系统教程,UE4的一个TPS小项目,UE5的一...
池墨青花:能问一下楼主,游戏行业对学历要求高吗?目前本人大二下,考虑要不要考研。由于我是数字媒体技术专业,课也比较水,身边的人都已经去参加竞赛了(搞得我挺焦虑),我把时间花在肝计算机基础课程了(os、计组这些,我们专业都没有课),游戏方面会点图形学,能用c++和opengl写出简单的2d游戏和fps游戏,引擎只会一丁点unity,现在思考要不要考研,如果考研,可能最后也做不出大一点的游戏demo。另外还想问下,游戏方面对c++要求高吗。
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2023-04-25 21:58
北京交通大学 UE4
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2022-11-05 21:30
北京交通大学 UE4
闲聊 感觉是kpi面。。对unity了解吗?对游戏行业的看法?对自己的规划?平时有玩一些游戏吗?平时还是以技术为主吧?平时对游戏的一些功能有没有自己的想法?自己会想着做什么游戏?平时技术方面会关注些什么?自己有博客吗?Unreal大概接触了多长时间?如果说现在从0开始unity你大概会需要多长时间?反问
温小雨:同学你好,非常抱歉让你有不好的面试体验 ①关于是否是KPI面:畅游的校招都是在有明确HC的情况下才会跟进面试,招满的岗位我们不会安排面试的,对校招组的考核也是岗位是否招满,不是取决于安排多少场面试,所以不存在同学怀疑的KPI面; ②关于面试时长:一般面试时间会控制在30分钟内,针对面试官与同学沟通的情况,面试时长存在一定的差异; 针对同学反馈的问题,我们已经记录并且反馈面试官,我们后续会优化面试流程并严格把控面试时间。再次抱歉给同学带来了不佳体验。祝同学秋招收获理想的offer!
投递搜狐畅游等公司10个岗位 >
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