如果开发一款新游戏,如何从创意构思阶段确定游戏的核心玩法和世界观设定?平时喜欢玩什么游戏?博乐科技现有游戏中,你认为哪一款在游戏平衡性方面存在不足?如果让你负责优化,你会采取哪些措施? 如何设计富有吸引力和连贯性的游戏剧情? 游戏需要考虑不同年龄段和性别玩家的需求,如何兼顾呢? 游戏的付费模式设计是游戏盈利的关键如何平衡付费模式与玩家体验?如何在团队协作中有效沟通和推进游戏策划方案的实施? 要举办游戏线下活动,谈谈你会如何策划了解哪些新技术、怎么融入游戏策划中?