有一部分是HR问的问题,一部分是根据自己回答总结复盘,需要准备的Q希望能帮到大家~1、分享一个最喜欢的游戏2、追问分析它在玩法、剧情、画面等方面的亮点3、假设要开发一款新的手游,如何进行前期的创意构思和玩法设计4、如何设计游戏中的新手引导流程 (可以从玩家体验角度谈)5、怎样平衡游戏的趣味性和商业性6、与技术团队沟通协调的技巧7、怎么提升玩家的活跃度和留存率 8、分析一款热门竞品游戏的优势与不足9、接着问了,我们可以借鉴和改进的方向10、了解游戏数值策划吗11、怎样设计合理的成长体系和经济系统12、在剧情策划方面,构建引人入胜的故事线和角色设定13、VR、云游戏等新技术如何融入到策划思路中