不鸣科技服务器开发一二三面
#牛客AI配图神器#不鸣科技(服务器开发实习生)一面(40分钟)
1.父类指针怎么调用子类的虚函数?
2.析构函数需要是虚函数吗?
3.父类指针析构子类对象会调用父类的析构吗?
4.父类指针析构子类对象时,子类string成员、子类、父类的析构顺序?(没理解清楚,回答不是很好,应该先析构string、子类的析构、父类的析构)
5.vector扩容的机制?
6.vector拷贝行为可以怎么优化?(移动语义)
7.如何在map中遍历删除指定的元素?
8.给你一系列的元素,每个元素有一个权重,怎么让取到的元素概率和元素的权重呈比例?(没回答出来,加权随机选择,前缀和+二分查找)
9.浮点数如何判断相等?(不知道,浮点数近似存储,因此不能直接==,fabs(a - b) < ε允许一定误差)
10.手撕一个stack,提供push、pop、top、getMin接口
反问:1.技术栈(C++和Lua)2.什么时候出结果
二面(45分钟)
1.面试官介绍了下面试主要内容,说后面还会有业务三面
2.子类、父类、子类的成员类,它们的构造顺序?
3.类成员的初始化顺序?
4.为什么按照声明顺序而不是初始化列表顺序?从设计者的角度考虑为什么这么设计(开放性问题,面试官对我的回答不太满意,最后给提示,函数重载是一个原因)
5.类中的成员类实例存储在栈上还是在堆上?(分情况)
6.基类的析构函数为什么建议是虚函数?
7.如何判断浮点数是否相等?
8.基于内存对齐规则,如何设计一个类?
9.在map中如何在遍历过程中删除元素?
10.说说条件断点和数据断点?
还有的忘了
反问:1.不足的地方(思维能力要提高)
后续:五分钟后约三面(以为是HR面,结果被告知三面也是技术面)
三面(25min)
1.问了下感兴趣的技术方向(操作系统、数据库)好那就聊聊操作系统
2.进程调度算法有哪些?
3.进程和线程的区别?
4.线程会共享进程的哪些资源?
5.线程栈空间?
6.说一说内联函数?
7.函数调用的步骤?
反问:1.不足之处 2.实习生培养方案
后续:三面挂了
三面那么短就觉得不太对劲
果然是g了
timeline:
4.15 投递
4.18 一面
4.23 二面
4.24 三面
4.25 感谢信
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1.父类指针怎么调用子类的虚函数?
2.析构函数需要是虚函数吗?
3.父类指针析构子类对象会调用父类的析构吗?
4.父类指针析构子类对象时,子类string成员、子类、父类的析构顺序?(没理解清楚,回答不是很好,应该先析构string、子类的析构、父类的析构)
5.vector扩容的机制?
6.vector拷贝行为可以怎么优化?(移动语义)
7.如何在map中遍历删除指定的元素?
8.给你一系列的元素,每个元素有一个权重,怎么让取到的元素概率和元素的权重呈比例?(没回答出来,加权随机选择,前缀和+二分查找)
9.浮点数如何判断相等?(不知道,浮点数近似存储,因此不能直接==,fabs(a - b) < ε允许一定误差)
10.手撕一个stack,提供push、pop、top、getMin接口
反问:1.技术栈(C++和Lua)2.什么时候出结果
二面(45分钟)
1.面试官介绍了下面试主要内容,说后面还会有业务三面
2.子类、父类、子类的成员类,它们的构造顺序?
3.类成员的初始化顺序?
4.为什么按照声明顺序而不是初始化列表顺序?从设计者的角度考虑为什么这么设计(开放性问题,面试官对我的回答不太满意,最后给提示,函数重载是一个原因)
5.类中的成员类实例存储在栈上还是在堆上?(分情况)
6.基类的析构函数为什么建议是虚函数?
7.如何判断浮点数是否相等?
8.基于内存对齐规则,如何设计一个类?
9.在map中如何在遍历过程中删除元素?
10.说说条件断点和数据断点?
还有的忘了
反问:1.不足的地方(思维能力要提高)
后续:五分钟后约三面(以为是HR面,结果被告知三面也是技术面)
三面(25min)
1.问了下感兴趣的技术方向(操作系统、数据库)好那就聊聊操作系统
2.进程调度算法有哪些?
3.进程和线程的区别?
4.线程会共享进程的哪些资源?
5.线程栈空间?
6.说一说内联函数?
7.函数调用的步骤?
反问:1.不足之处 2.实习生培养方案
后续:三面挂了
三面那么短就觉得不太对劲
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全部评论
佬居然没过吗,三面是不是kpi啊
楼主拿到offer了吗,也想去这家公司
蹲后续timeline
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