米哈游【暑期实习】-游戏UI设计师
工作职责
1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;
2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;
3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;
4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件;
2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;
4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
实习说明:
1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;
2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。
加分项
1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;
2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。
面向对象
2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4892
#内推##实习##游戏##UI#
1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;
2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;
3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;
4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。
任职要求
1.能熟练使用主流UI制作软件;
2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;
3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;
4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;
5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。
实习说明:
1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;
2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。
加分项
1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;
2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。
投递说明
1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;
2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;
3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;
4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;
5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;
6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。
面向对象
2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)
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#内推##实习##游戏##UI#
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CUG芝士圈:虽然是网上的项目,但最好还是包装一下,然后现在大部分公司都在忙校招,十月底、十一月初会好找一些。最后,boss才沟通100家,别焦虑,我去年暑假找第一段实习的时候沟通了500➕才有面试,校友加油
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