(音视频相关)音画同步,如何判断是否同步?靠主观吗?如何测出来的?ffmpeg可以做哪些工作?帧率怎么计算的?计算某个函数执行耗时?(校内课题相关)略(图形)光线追踪是为了干什么的?主要用于什么场景?渲染管线?GLflush和GLfinish缩放,shder中如何实现?纹理采样方式?(C++)C++空类大小?没有成员变量和成员函数?只有一个成员函数的类大小?如果这是一个虚函数呢?重载?返回值不同是吗?C语言可以实现重载吗?多态有什么形式?除了指针调用,还有其它的调用可以产生多态吗?(引用)设计模式,熟悉的有哪些?说一个?多个类中,有一些共同使用的数据,如何设计能让他们都能读取到这些数据?编程题...