二本的求职是怎样的呢~(游戏设计篇·下)
#我的实习求职记录# #我的实习日记#
——
下篇:
金山星辰面试
表现,实在是有些糟糕,很多话语都是断断续续的,言语间缺乏逻辑性、连贯性,结果也不难预料罢。
过程,大致是,面试官翻着我在笔试题上写的游戏经历提问:
1.对策划工作的认识?
我想……就像黑魂——戛然而止(像你个大头鬼,没想好不要乱开口啊!)
2.JRPG和西式RPG的本质区别?
(西式RPG?我似乎从没玩过,巫师三?)
我想……更注重情感……西式更注重演出
3.国际玩家为什么对国内仙侠类背景JRPG缺乏共鸣?
我想……更注重商业化元素……角色美术、剧情……缺乏情感深挖
4.《星穹铁道》中“短信”功能的设计作用?
我想……人物侧面画像……侧面再画像……嗯……侧面画像?
【给你个提示,任务……】
哦!……任务媒介……
5.用一句话概括《暗黑地牢》的核心乐趣,战斗最优解的修改策略?
①我想……未知
【给你个提示,……只是未知……再给你个提示,……动力】
哦!……故事碎片……克苏鲁叙事对人群……
②我想……也不会再作大改……正如官方,双刃剑……
6.《黑魂》的碎片化叙事从哪里体现?
我想……叙事……BOSS设计……人物……场景
7.面对黑帮老大,做一个游戏设计,可提三个问题。
(是之前在星辰面经上看到的无限资源设计游戏变种问题)
资源?目的?游戏主题?(第三个为失败问题)
我想……2010……少年不想做黑帮这种没出息的工作(谈到政策性歧视)……被父亲抓……被迫青木街区开始黑帮生涯
保护费——帮忙做事
战斗——随机事件
主题——无关社会的友谊(硬着头皮说了,面试官没开视频也感觉到了一脸黑线……笑)
总体来说,面试的演练,游戏经验,思维方式,面试策略都需要提高。
好啦,这就是我的面试经历。
回顾二月来的生活,
在求职时,会亢奋到半夜给所有公司投简历,也会非常EMO,一边看雨一边游荡——两者大致是相同的产物。有时候觉得简历很中二,能急得马不停蹄地一个个网站换,有时候,也会鼓起勇气向hr请求第三次机会。
简历点点滴滴填充的过程,真是让人对自己想要的事物越发明晰。
在尝试从事游戏行业的这段时间里,我慢慢地发现自己的确适合从事游戏行业,或许,游戏行业也会慢慢地发现,它需要我这样的一个人存在。
我想,会有这么一天的——笑
以上。
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下篇:
金山星辰面试
表现,实在是有些糟糕,很多话语都是断断续续的,言语间缺乏逻辑性、连贯性,结果也不难预料罢。
过程,大致是,面试官翻着我在笔试题上写的游戏经历提问:
1.对策划工作的认识?
我想……就像黑魂——戛然而止(像你个大头鬼,没想好不要乱开口啊!)
2.JRPG和西式RPG的本质区别?
(西式RPG?我似乎从没玩过,巫师三?)
我想……更注重情感……西式更注重演出
3.国际玩家为什么对国内仙侠类背景JRPG缺乏共鸣?
我想……更注重商业化元素……角色美术、剧情……缺乏情感深挖
4.《星穹铁道》中“短信”功能的设计作用?
我想……人物侧面画像……侧面再画像……嗯……侧面画像?
【给你个提示,任务……】
哦!……任务媒介……
5.用一句话概括《暗黑地牢》的核心乐趣,战斗最优解的修改策略?
①我想……未知
【给你个提示,……只是未知……再给你个提示,……动力】
哦!……故事碎片……克苏鲁叙事对人群……
②我想……也不会再作大改……正如官方,双刃剑……
6.《黑魂》的碎片化叙事从哪里体现?
我想……叙事……BOSS设计……人物……场景
7.面对黑帮老大,做一个游戏设计,可提三个问题。
(是之前在星辰面经上看到的无限资源设计游戏变种问题)
资源?目的?游戏主题?(第三个为失败问题)
我想……2010……少年不想做黑帮这种没出息的工作(谈到政策性歧视)……被父亲抓……被迫青木街区开始黑帮生涯
保护费——帮忙做事
战斗——随机事件
主题——无关社会的友谊(硬着头皮说了,面试官没开视频也感觉到了一脸黑线……笑)
总体来说,面试的演练,游戏经验,思维方式,面试策略都需要提高。
好啦,这就是我的面试经历。
回顾二月来的生活,
在求职时,会亢奋到半夜给所有公司投简历,也会非常EMO,一边看雨一边游荡——两者大致是相同的产物。有时候觉得简历很中二,能急得马不停蹄地一个个网站换,有时候,也会鼓起勇气向hr请求第三次机会。
简历点点滴滴填充的过程,真是让人对自己想要的事物越发明晰。
在尝试从事游戏行业的这段时间里,我慢慢地发现自己的确适合从事游戏行业,或许,游戏行业也会慢慢地发现,它需要我这样的一个人存在。
我想,会有这么一天的——笑
以上。
全部评论
你能拿到面试资格也很厉害了,我毕业了才想到要做游戏,最近好多公司招实习生要不你去试试
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