#21天打卡游戏人的日常思考# 数值策划一般会从什么阶段参与到项目中呢?各个阶段又主要负责什么样的工作?
基本上是全程参与的。在项目早期,要收集信息,确认项目的类型和方向,比如是全区全服还是滚服,这会影响到游戏的整体数值框架。如果有比较重要的经济循环,也会在这个阶段和制作人、主策划沟通,一起规划。
信息收集完成后,会通过拉表,把规律和想法诉诸数字。在很多人的印象中,这可能是数值策划的主要工作,但实际上这只是一个实现环节。
等到产品差不多做完、准备上线了,我们会埋点、搭建数据后台,预设一些可能出现的问题,建立相关的分析数学模型,然后还可能组织比较多的CE测试,对局部体验做一些微调。等到上线之后,数值策划主要会做一些平衡性的维护和玩家反馈的处理。
基本上是全程参与的。在项目早期,要收集信息,确认项目的类型和方向,比如是全区全服还是滚服,这会影响到游戏的整体数值框架。如果有比较重要的经济循环,也会在这个阶段和制作人、主策划沟通,一起规划。
信息收集完成后,会通过拉表,把规律和想法诉诸数字。在很多人的印象中,这可能是数值策划的主要工作,但实际上这只是一个实现环节。
等到产品差不多做完、准备上线了,我们会埋点、搭建数据后台,预设一些可能出现的问题,建立相关的分析数学模型,然后还可能组织比较多的CE测试,对局部体验做一些微调。等到上线之后,数值策划主要会做一些平衡性的维护和玩家反馈的处理。
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02-08 11:05
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