#社交游戏的核心# 我认为社交游戏的核心是社交。
仅拥有游戏性质的游戏并不能在市场上存活很久。比如腾讯游戏就是依托着qq庞大的好友体系,来鼓励玩家在游戏中更加活跃或更多的消费。
且游戏的潮流是在不断更迭的。一个类型的游戏在属于它的浪潮过去后用户的流失往往非常严重,而在游戏中的或在现实中的社交也不失为一种挽留用户的方式(e.g.:别人都在玩,我都玩了这么久了,还是再玩一会吧)
综上,在社交游戏这方面,社交在其中是占了极大的比重的,所以有些社交游戏把社交方面做的非常完善,但游戏方面却相对有所缺失,可见,社交在设计者眼中比游戏性更重要。