友塔游戏二面
游戏研发
时长 60min
1. 自我介绍
2. 为什么投游戏开发
3. 客户端开发和服务端开发你是怎么理解的,倾向哪一个
4. 实习和项目,找一个介绍一下难点
5. 跨语言数据传输需要注意什么,如何提高性能
6. MySQL 和 Redis 介绍一下,分别有什么特点和优势
8. 介绍一下 b+🌳,innodb 为什么用 b+🌳
9. 介绍一下跳表结构
10. 如果用跳表实现一个 rank功能,希望满足用户按分数越大越靠前,分数获得时间越早越靠前,应该如何实现
11. 游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解
12. tcp 和 udp 介绍一下
13. 游戏里什么场景会用 tcp,什么场景会用 udp
14. 如何用 udp 实现可靠数据传输
15. 解决 udp 除了重传还有别的方法吗(答冗余编码)如何编码?
16. 了解过哪些设计模式
17. 单例模式讲一下
18. 反问
基本问的问题和 @Starin 的差不多,面之前还刷到了,早知道应该多看一下
([尝试插入一下链接](https://www.nowcoder.com/discuss/655118519058640896))
面试官真的特别好啊,不会的问题还会给我讲 鼠鼠真的好感动
最后许愿一个 hr 面 求求了!!!这对鼠鼠真的很重要
9.9 更新:约 hr 面了
时长 60min
1. 自我介绍
2. 为什么投游戏开发
3. 客户端开发和服务端开发你是怎么理解的,倾向哪一个
4. 实习和项目,找一个介绍一下难点
5. 跨语言数据传输需要注意什么,如何提高性能
6. MySQL 和 Redis 介绍一下,分别有什么特点和优势
8. 介绍一下 b+🌳,innodb 为什么用 b+🌳
9. 介绍一下跳表结构
10. 如果用跳表实现一个 rank功能,希望满足用户按分数越大越靠前,分数获得时间越早越靠前,应该如何实现
11. 游戏里 MySQL 和 Redis 会用在什么场景,讲一下你的理解
12. tcp 和 udp 介绍一下
13. 游戏里什么场景会用 tcp,什么场景会用 udp
14. 如何用 udp 实现可靠数据传输
15. 解决 udp 除了重传还有别的方法吗(答冗余编码)如何编码?
16. 了解过哪些设计模式
17. 单例模式讲一下
18. 反问
基本问的问题和 @Starin 的差不多,面之前还刷到了,早知道应该多看一下
([尝试插入一下链接](https://www.nowcoder.com/discuss/655118519058640896))
面试官真的特别好啊,不会的问题还会给我讲 鼠鼠真的好感动
最后许愿一个 hr 面 求求了!!!这对鼠鼠真的很重要
9.9 更新:约 hr 面了
全部评论
佬笔试A了多少,tql
祝你好运!
已hr面,许愿oc
我已经拿到offer了,哥们njust 校友啊,你去不去
看起来像服务端
兄弟二面后多久hr面的阿,如果二面挂的话他是不发邮件通知的是吗
友塔还在发力
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11-05 19:27
中国地质大学(武汉) C++ 点赞 评论 收藏
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