普通二本求职记录

向入行游戏行业,技术方面感觉不太足就从策划下手了,记录下目前为止的情况。
网龙:笔试寄
多益:网申测试寄
趣加:简历初筛
米哈游:简历寄
灵犀互娱:简历🐔
沐瞳:简历🐔
腾讯:简历初筛(大概率寄)
三七互娱:简历初筛
诗悦网络:简历初筛
巨人网络:简历🐔
鹰角网络:简历初筛
冰川网络:简历初筛
91act:简历🐔
游卡:简历寄
搜狐畅游:简历初筛
吉比特:简历初筛
星辉:笔试🐔
点点互动:笔试
易娱:笔试(没反应应该是🐔了)
剑心互娱:简历挂
诗悦:笔试
快手:笔试
盛趣:笔试
英雄游戏:简历初筛

有大佬看到的话 球球大佬传授一下笔试思路

补:楼主学物联网的但是感觉从学校学的都太浅了,然后就自学了一下U3D,不过感觉还不够工作用,经过我哥的参谋就决定转策划,游戏经验丰富基本大部分都玩过,中心在fps和rpg类。
校内参加过学生会组织做过部门负责人,也自己做了个普通2D游戏。
全部评论
好家伙,居然碰到了老家那边学校的校友...牛客上问的话,你可以先把自己个人情况,比如学了哪些,实习经历这些发出来,最好是直接发简历,这样别人才好帮助你。你光说一下自己挂的情况,没什么参考价值的。据我所知 米哈游今年双9好像都挂了一堆,更别说双非本了。
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发布于 2023-08-26 21:36 陕西
笔试的话格式上和高考一样,分点论述就好了。 让阅卷人在最短的时间内了解你的答案的同时体现出你的理解,就是开放题的思路。毕竟理解这种东西属于言之有理就行,中间掺杂一点名词润一下色就好了,例如斯金纳箱,沉没成本,心流,用户行为预设,用户需求啥的(心理学+产品经理那一套)。这些名词还是需要了解一下的,甚至还有一些生理行为,什么听到特殊的清脆的声音会分泌多巴胺(apex的碎甲),这个就得你自己去慢慢积累了。 然后自己准备一下一些泛用题,你最喜欢的游戏,最喜欢的系统。多玩畅销榜上热门的手游网游(不管你喜不喜欢)逆水寒,崩铁,原神这些。一些目前的现象级难题,什么原神流水滑铁卢,也可以去自己去思考一下,怎么解决这种问题。
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发布于 2023-08-28 00:15 四川
就我观察,大厂里策划实际上比技术还卷,高学历本硕+大厂实习经历都是标配
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发布于 2023-09-04 23:22 广东
同物联网,同投策划
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发布于 2023-08-27 12:39 贵州
有点难,你投的这些基本都是大厂了,建议考虑下中小厂
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发布于 2023-08-27 16:58 上海
同学你的鹰角显示的就是简历初筛嘛
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发布于 2023-08-30 18:36 江苏
策划现在比较看实习经历以及学历,非常非常卷,如果这两个没有,对于中大厂而言简历都难过。
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发布于 2023-08-31 14:14 新加坡
看你的经历感觉冲大厂有难度(可以尝试),建议看看找些实习或者先从中小厂入手。我也是跟你差不多情况,最后选择了找小厂当跳板,现在在你面的其中一家入职了
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发布于 2023-09-13 14:53 广东
冰川网络开笔了,兄弟,收到了吗?
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发布于 2023-09-20 15:54 河南
俺大山西的,恕我直言,好多企业先是机器筛简历,学院的直接就过不去,太难了
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发布于 2023-09-24 19:32 吉林
网龙笔试怎么看有没有g?
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发布于 2023-08-27 11:37 浙江
策划很看学历和比赛经验的 并不是玩的多就能当策划
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发布于 2023-08-29 13:31 广东
佬,点点互动你笔试做了吗,策划岗吗
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发布于 2023-09-14 01:48 新疆
请问下楼主怎么样了,23届老咸鱼,同物联网专业,找的游戏测试岗
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发布于 2023-10-11 22:39 江苏

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02-27 11:16
已编辑
中山大学 游戏策划
【一面 57min】1.你聊到做过三国杀和炉石传说的diy,可以说说是怎么设计的吗?2.有没有具体的案例?3.除玩游戏有没有别的爱好?(注:我说了看电影啥的)4.最近有没有什么电影推荐?每周平均花费在看电影上的时长?5.赛季制应该怎么做?要考虑哪些方面?6.你更多是从研发端的角度分析,能不能从用户端的角度按不同类型玩家比如新玩家、老玩家、流失后回归的玩家的体验来做,重新整理你关于赛季保留、重置、版本迭代的想法?7. 你的赛季设计思路包括有削弱防止大r对中小r新玩家的碾压,那要怎么照顾好大r的感受呢?8.你是从哪里了解到副玩法的相关知识的?更想做核心玩法还是副玩法设计?9.对做游戏系统和玩法之间差别的认识?10.专业是XXX,刻板印象里会往XXX相关方面发展,为什么想做系统策划?11.你做平面设计和交互件设计的案例?12.做这些动态交互件是你的个人兴趣还是甲方的需求?13.你是从什么时候开始从什么地方了解到这些知识的?【反问】1.点点目前在研的品类?2.点点在SLG研发上做差异化更倾向调整细节还是大方向上的创新?3.对核心玩法和副玩法之间配合联动的了解?4.现在副玩法和买量配合的变化是运营策略上的升级还是受众方面发生了变化?5.新人培训机制和工作氛围?6.现在出海越来越卷,买量素材越来越贵,对出海未来趋势怎么看?感觉聊得挺好,题目基本见识过类似的,也很熟悉,但就是没过哈哈#非技术面试记录##游戏行业##游戏求职进展汇总##系统策划##点点互动科技有限公司##非技术er求职现状##无意义马图#
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