途游游戏客户端
实习,捕鱼棋牌类项目
# 一面 7/26 21min
## C++
栈和堆的区别
const int *p 和 int * cont p 的区别
const 对象能调用全部成员函数吗
继承 public private protected 的区别
class struct 怎么计算大小
内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则
小端大端的区别
## Unity
Awake Enable Start 区别
怎么做延时任务
怎么启动一个协程,参数是什么
yield return null 会怎么样
AB冗余问题
## 数据结果
实现一个字典的数据结果有哪些
跳表有了解吗(没)
## 其他
能实习多久
觉得自己的优势是什么
# 二面 7/30 20min
自我介绍
介绍UI框架怎么设计的
实习的UI框架上,开发的模式MVC MVVM,数据的传递,事件管理
讲一下Lua的元表和应用
讲一下UGUI的优化
反问,实习生负责的工作
#实习# #游戏开发# #途游#
# 一面 7/26 21min
## C++
栈和堆的区别
const int *p 和 int * cont p 的区别
const 对象能调用全部成员函数吗
继承 public private protected 的区别
class struct 怎么计算大小
内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则
小端大端的区别
## Unity
Awake Enable Start 区别
怎么做延时任务
怎么启动一个协程,参数是什么
yield return null 会怎么样
AB冗余问题
## 数据结果
实现一个字典的数据结果有哪些
跳表有了解吗(没)
## 其他
能实习多久
觉得自己的优势是什么
# 二面 7/30 20min
自我介绍
介绍UI框架怎么设计的
实习的UI框架上,开发的模式MVC MVVM,数据的传递,事件管理
讲一下Lua的元表和应用
讲一下UGUI的优化
反问,实习生负责的工作
#实习# #游戏开发# #途游#
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