游戏客户端开发学习路线求助

大三双非数字媒体技术在读(暑假后大四)

大二下才转进专业(原专业测控技术,实在是不太行,既没兴趣也不是学校强项),又要忙本科毕业之后申美研(游戏方向)需要的托福和gre的学习,英语是搞好了,但有点本末倒置,专业课学习反而有点松懈了,基础不是很好。

这学期突击了一下八股,用了20年积攒的运气拿到了腾讯的游戏客户端开发暑期实习。

但说实话,自己几乎没有做过游戏相关的项目经验(除了课上),也没搞过acm竞赛之类,导致自己代码功底比较一般QAQ

想问问各位佬,如果未来想投国内外大厂的游戏客户端开发岗,由于本科毕业还要去美国读1.5-2年的研究生,还有一段缓冲期学习提升自己的时间。那么最后应该是怎么样一个学习路线比较好(比如按什么顺序加强什么方面的学习?要去做什么样的项目?要不要参加竞赛?)
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发布于 07-25 19:01 广东
看兴趣和方向(Gameplay,战斗,渲染等等),做做demo,往感兴趣的方向深入了解一下(看看源码,做一些进阶的功能),客户端竞赛啥的用处没有那么大,项目更重要一些
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发布于 07-31 11:52 广东
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校招火热招聘中
官网直投
哥们我跟你情况一模一样 要不要交流一下
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发布于 09-07 22:33 新加坡

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2 4 评论
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