金三银四已经过半,而我却还在挣扎。分享一下这段时间的记录吧,还有些牢骚。麦吉太文年前笔试的,三月份才打电话来约了个面。值类型和引用类型的区别栈和队列的区别介绍A*寻路,它类似于广搜还是深搜介绍状态机Unity生命周期函数介绍Unity的GC为什么要做UI的动静分离Unity协程和线程的区别使用协程的注意点用过单例类吗?它的优缺点单例类和普通的静态类的区别继承MonoBehavior的单例类在使用时的注意点事件系统是什么设计模式,如何实现一个事件系统如果用Unity的时候发生了内存泄漏,你该如何排查如果别人写的UI的效果出现了bug,要你来排查,你有什么思路有没有写过UI管理类,怎么写的无反问面...