我第一次创业做的iOS小游戏
入职谷歌以后,周边的大神太多显得自己菜的很,赶上iOS的SDK发布,'傻傻的说走就走出来创业',模仿其他人把当年的一些Flash游戏移植到iOS上,我创业做的游戏是一个铺路工,通过操作把地图里的所有村庄的道路连接起来,不要带有断头路.自己摸索了iOS的开发文档,大概花了3个月左右就做好了,然后上架AppStore,卖0.99美元.刚开始几个月还有人下载,每个月有几百收入,然后随着AppStore上的小游戏越来越多,收入逐渐归零.
这次创业让我明白,只会开发是不行的,还要结合市场推广和销售.
经过这个游戏的开发,我基本了解了iOS的UI,声音,动画,ObjC,发布等主流模块.创业失败了以后靠这个游戏投递过腾讯的iOS客户端开发,最后没去腾讯选了永航.
这次创业让我明白,只会开发是不行的,还要结合市场推广和销售.
经过这个游戏的开发,我基本了解了iOS的UI,声音,动画,ObjC,发布等主流模块.创业失败了以后靠这个游戏投递过腾讯的iOS客户端开发,最后没去腾讯选了永航.
全部评论
相关推荐