#内推人说职场# 正式入职有两个多月了,说一说自己的感想
【直面困难,才会收货成长】上来就负责整个游戏的商业化以及本地化的工作,两个月熟悉进入状态以后开始规划半年的版本内容,每天都在提需求-跟进需求-优化需求-验收需求的过程中,也碰到很多问题,但每次都会想到入职时老板说的,直面困难才能成长,很多时候就硬着头皮干下去,也算是成长了不少哈哈哈,看到玩家喜欢自己设计的内容真的是快乐源泉了
【不耻上下问】应届生刚入职肯定会有很多不懂的地方,一开始我也害羞不敢群里问一些自己感觉很幼稚的问题,一直私聊导致很多信息不透明不同步。以后也是老板和我说:“你现在刚进来应届生的时候不懂的东西不敢问,那过了两三年以后你是项目核心,大家有问题都问你的时候,你有不懂的还敢问吗”。至此告别私聊,群聊以后交流高效了很多。
【敢想敢做】应届生的第一份工作真的很重要,很大程度上直接决定了一个人处理问题的方式,以及思考和计划事情的深度和广度。入职的时候公司ceo就告诉我们一定要敢想敢做,做错了我不怪你,你写好复盘总结好经验,这就是你的收货。在策划线上活动的时候我也出错过,但从没被怪罪过,及时处理完问题,写好复盘报告,总结吸取教训,也很感谢公司的复盘文化,给了新人很多试错的机会。
【阶段性复盘】这个复盘指的不是对错事的复盘,是对这个阶段自己状态的复盘,不断调整自己的方向,如果这个岗位你做的不开心或者觉得成长很困难,有另一个岗位适合你,你想去试试。我现在也还在持续复盘找自己的方向,包括长期短期的,思考这个岗位是不是真的适合我有没有更适合我的,我能不能把他做好。
最后:秀一下公司的中秋礼盒,企鹅盲盒yyds
对于
【直面困难,才会收货成长】上来就负责整个游戏的商业化以及本地化的工作,两个月熟悉进入状态以后开始规划半年的版本内容,每天都在提需求-跟进需求-优化需求-验收需求的过程中,也碰到很多问题,但每次都会想到入职时老板说的,直面困难才能成长,很多时候就硬着头皮干下去,也算是成长了不少哈哈哈,看到玩家喜欢自己设计的内容真的是快乐源泉了
【不耻上下问】应届生刚入职肯定会有很多不懂的地方,一开始我也害羞不敢群里问一些自己感觉很幼稚的问题,一直私聊导致很多信息不透明不同步。以后也是老板和我说:“你现在刚进来应届生的时候不懂的东西不敢问,那过了两三年以后你是项目核心,大家有问题都问你的时候,你有不懂的还敢问吗”。至此告别私聊,群聊以后交流高效了很多。
【敢想敢做】应届生的第一份工作真的很重要,很大程度上直接决定了一个人处理问题的方式,以及思考和计划事情的深度和广度。入职的时候公司ceo就告诉我们一定要敢想敢做,做错了我不怪你,你写好复盘总结好经验,这就是你的收货。在策划线上活动的时候我也出错过,但从没被怪罪过,及时处理完问题,写好复盘报告,总结吸取教训,也很感谢公司的复盘文化,给了新人很多试错的机会。
【阶段性复盘】这个复盘指的不是对错事的复盘,是对这个阶段自己状态的复盘,不断调整自己的方向,如果这个岗位你做的不开心或者觉得成长很困难,有另一个岗位适合你,你想去试试。我现在也还在持续复盘找自己的方向,包括长期短期的,思考这个岗位是不是真的适合我有没有更适合我的,我能不能把他做好。
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