请教一道 游戏策划 的题,想让各位大佬看看,第三题是数值策划的题是这样的
玩家有如下属性:
攻击力1000点(能造成1000点伤害)
暴击几率20%
暴击效果200%(造成暴击时,伤害为正常伤害的200%)
攻击间隔1.8秒(每隔1.8秒对目标造成一次伤害)
玩家通过消耗宝石可以提升自己的供给能力:
每提升1点攻击力,消耗10颗宝石
没提升1%的暴击几率,消耗100颗宝石
此时玩家手中有5000颗宝石请问该如何分配,才能使供给能力达到最大?

请问这道题应该怎么做啊,统计和数学太渣了求教
全部评论
这不就是y=[2*(0.2+0.01x)+0.8-0.01x][1000+(50-x)*10],0≤x≤50,x∈Z,求y最大值?
2 回复 分享
发布于 2022-03-25 23:50
看都看不懂,怎么做😂
1 回复 分享
发布于 2022-03-24 12:17
用Excel规划求解
点赞 回复 分享
发布于 2022-08-31 15:31 上海

相关推荐

MinatoWu:是这样的,说的太对了
点赞 评论 收藏
分享
02-21 23:34
已编辑
厦门大学 Java
神哥不得了:神哥来啦~首先你的bg的话应该算是很好的了,可以把其他删掉,不需要手搓项目呀,直接找网上的项目看懂就行,第一个项目的话虽然和JAVA没有关系,但是他的星数很多,说明你的编程能力还是很强的,我觉得第一个项目是可以放上去的,但是第二个项目的话建议还是再换一个高质量的项目,感觉如果你再把高频top 50的八股再巩固几遍,完全有机会在没有实习的情况下,从暑期实习的大厂,机会还是很大的,注意别看一些假高频八股就行
点赞 评论 收藏
分享
评论
1
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务