坚持打卡
#和牛牛一起刷题打卡#
1. x86是小端存储,即低位数据存储在低地址。
2. 在C中使用malloc时不需要强制类型转换,因此在C中从void*到其他类型的指针是自动隐式转换的;C++中使用malloc时必须要强制类型转换,否则会报错。
3. 当父类指针(引用)指向子类对象时,子类对象退化成父类对象,只能访问父类中定义的成员。但是如果父类成员函数有virtual修饰的话,会展现多态行为,根据实际指针指向的对象判断函数的调用。
4. typedef int A[50]; 这里A就是一个整型数据类型名,当用户需要定义包含50个元素的整型数组时,可以这样定义:A ar;
1. x86是小端存储,即低位数据存储在低地址。
2. 在C中使用malloc时不需要强制类型转换,因此在C中从void*到其他类型的指针是自动隐式转换的;C++中使用malloc时必须要强制类型转换,否则会报错。
3. 当父类指针(引用)指向子类对象时,子类对象退化成父类对象,只能访问父类中定义的成员。但是如果父类成员函数有virtual修饰的话,会展现多态行为,根据实际指针指向的对象判断函数的调用。
4. typedef int A[50]; 这里A就是一个整型数据类型名,当用户需要定义包含50个元素的整型数组时,可以这样定义:A ar;
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