游戏策划基础笔试题-游戏策划岗细分及职责

    亲爱的玩家哟,你要骂的,是到底是这位数值策划,还是这位关卡策划呢?
每当我们玩游戏遇到卡关、手感差等问题的时候,就会下意识地在心理想“这到底是哪个策划想出来的!”
    我知道同学你很急,但你先别急,其实在游戏策划这个岗位是有很多种的,今天就由学姐我来告诉大家游戏策划都有哪些岗位,让同学们下次能精准得让游戏中做的不好的策划工作“背锅”哦。
    1.系统策划:
负责设计游戏中各种玩法、规则、逻辑。划定玩家的行为范围,观察玩家的行为数据,优化现有游戏系统的结构。
    2.关卡策划:
负责设计游戏中各种场景、副本、敌人的设计。对关卡的玩法、演出、难度都要反复调试。
    3.数值策划:
负责设计游戏中大部分和数字相关的设计。战斗长度、敌人的难度、经济系统、玩家消费等等。
    4. 文案策划:
负责设计游戏中的所有文字工作,包括故事背景、剧情设定、人物设定、道具设定、对话、描述、任务等
不同的游戏策划的职能和岗位要求是不同的,通过今天的科普相信大家能get到一些了吧。如果你也想成为一名游戏策划,不妨从以上内容中选择适合自己的岗位来冲冲冲哦!
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