布尔类型数组
某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,另一端在L的位置;数轴上的每个整数点,即0,1,2,……,L,都种有一棵树。
由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。现在要把这些区域中的树(包括区域端点处的两棵树)移走。你的任务是计算将这些树都移走后,马路上还有多少棵树。
输入描述:
第一行有两个整数:L(1 <= L <= 10000)和 M(1 <= M <= 100),L代表马路的长度,M代表区域的数目,L和M之间用一个空格隔开。接下来的M行每行包含两个不同的整数,用一个空格隔开,表示一个区域的起始点和终止点的坐标。
输出描述:
包括一行,这一行只包含一个整数,表示马路上剩余的树的数目。
示例1
输入
复制
500 3
150 300
100 200
470 471
输出
复制
298
备注:
对于20%的数据,区域之间没有重合的部分;
对于其它的数据,区域之间有重合
以下是使用 C++ 解决上述问题的代码:
cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int L, M;
cin >> L;
cin >> M;
// 使用布尔数组来标记树是否被移走,初始时都为false表示树都在
vector trees(L + 1, false);
for (int i = 0; i < M; i++) {
int start, end;
cin >> start;
cin >> end;
for (int j = start; j <= end; j++) {
trees[j] = true;
}
}
int count = 0;
for (int i = 0; i <= L; i++) {
if (!trees[i]) {
count++;
}
}
cout << count << endl;
return 0;
}
代码解释
读取输入数据:
首先从标准输入读取两个整数 L 和 M,分别表示马路的长度和区域的数目。
这里限定了 1 <= L <= 10000 和 1 <= M <= 100,确保输入数据在合理的范围内。
初始化表示树的状态的数组:
创建一个 vector 类型的数组 trees,长度为 L + 1(因为包含数轴上 0 到 L 这 L + 1 个位置),并初始化为 false,表示初始时所有的树都在,没有被移走。
标记要移走的树:
通过一个循环读取每个区域的起始点和终止点坐标(start 和 end)。
对于每个区域,再通过一个内层循环将该区域内(从 start 到 end,包含端点)对应的 trees 数组中的元素标记为 true,表示这些位置的树要被移走。
统计剩余树的数量:
遍历整个 trees 数组,通过一个循环从 0 到 L 检查每个位置。
如果某个位置对应的数组元素为 false,说明该位置的树没有被移走,将计数器 count 加 1。
输出结果:
最后将统计得到的剩余树的数量 count 输出到标准输出。
这样,代码就实现了根据输入的马路长度、区域信息,计算出移走指定区域内的树后马路上剩余树的数量的功能。
不过,上述代码还可以进一步优化。因为题目中提到区域之间可能有重合部分,上述代码在标记要移走的树时,对于重合区域会进行多次重复标记操作,虽然结果正确,但效率稍低。可以先对输入的区域按照起始点坐标进行排序,然后在标记时避免重复处理重合区域
由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。现在要把这些区域中的树(包括区域端点处的两棵树)移走。你的任务是计算将这些树都移走后,马路上还有多少棵树。
输入描述:
第一行有两个整数:L(1 <= L <= 10000)和 M(1 <= M <= 100),L代表马路的长度,M代表区域的数目,L和M之间用一个空格隔开。接下来的M行每行包含两个不同的整数,用一个空格隔开,表示一个区域的起始点和终止点的坐标。
输出描述:
包括一行,这一行只包含一个整数,表示马路上剩余的树的数目。
示例1
输入
复制
500 3
150 300
100 200
470 471
输出
复制
298
备注:
对于20%的数据,区域之间没有重合的部分;
对于其它的数据,区域之间有重合
以下是使用 C++ 解决上述问题的代码:
cpp
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int L, M;
cin >> L;
cin >> M;
// 使用布尔数组来标记树是否被移走,初始时都为false表示树都在
vector
for (int i = 0; i < M; i++) {
int start, end;
cin >> start;
cin >> end;
for (int j = start; j <= end; j++) {
trees[j] = true;
}
}
int count = 0;
for (int i = 0; i <= L; i++) {
if (!trees[i]) {
count++;
}
}
cout << count << endl;
return 0;
}
代码解释
读取输入数据:
首先从标准输入读取两个整数 L 和 M,分别表示马路的长度和区域的数目。
这里限定了 1 <= L <= 10000 和 1 <= M <= 100,确保输入数据在合理的范围内。
初始化表示树的状态的数组:
创建一个 vector
标记要移走的树:
通过一个循环读取每个区域的起始点和终止点坐标(start 和 end)。
对于每个区域,再通过一个内层循环将该区域内(从 start 到 end,包含端点)对应的 trees 数组中的元素标记为 true,表示这些位置的树要被移走。
统计剩余树的数量:
遍历整个 trees 数组,通过一个循环从 0 到 L 检查每个位置。
如果某个位置对应的数组元素为 false,说明该位置的树没有被移走,将计数器 count 加 1。
输出结果:
最后将统计得到的剩余树的数量 count 输出到标准输出。
这样,代码就实现了根据输入的马路长度、区域信息,计算出移走指定区域内的树后马路上剩余树的数量的功能。
不过,上述代码还可以进一步优化。因为题目中提到区域之间可能有重合部分,上述代码在标记要移走的树时,对于重合区域会进行多次重复标记操作,虽然结果正确,但效率稍低。可以先对输入的区域按照起始点坐标进行排序,然后在标记时避免重复处理重合区域
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