Meta游戏相关

——相同表现形式的艺术类型
- 元诗歌:杜甫《戏为六绝句》
评论别人的诗,“ 诗中诗”。

- 元小说:博尔赫斯《小径分岔的花园》
自动呈现小说创作的机制,揭示小说的虚构特质,并有意识地将读者的质疑点集中在小说与现实的关系上,具反讽效果及后现代小说的自反意识。

- 元电影:反省自身的《大话西游》,主角知道自己是剧中人的《死侍》《瑞克和莫蒂》
在文本中直接引用,借鉴,指涉另外的电影文本或者反射电影自身制作过程。

——Meta游戏特征
- 冲破框架:《Undertale》框架可以是系统,计划,秩序
- 独特体验:脱离游戏中的游戏,参与游戏
- 反省自身

——Meta游戏表现形式
- 多结局:通过选择达到自身希望的结局,更深刻
- 超维性:人物知道自己存在于一个虚构的世界
- 介入现实:《Imscared》与游戏运行的载体互动,例界面崩溃,游戏文件夹变化,桌面异常
- 旁白介入:《艾希》,旁白与角色(玩家)行为互动
- 多周目:每周目内容不同

——意义
探讨游戏的意义,让玩家实际参与到游戏中,提升玩家的投入感。
注:整理自小黑盒 W-ISSAC 的文章

#21天打卡游戏人的日常思考#
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