为什么都在劝退游戏行业?

NLP相关研究方向,研二下,因为一些原因没有论文产出,想转开发。
前端已经不行了(AI语言模型基本上可以完成一些简单的前端开发了),后端又不是很感兴趣。
从朋友那了解到游戏客户端这个就业方向,技术栈相对更迭没那么快,短时间内也不太容易被AI取代,于是想试试。
从8月份开始试着做了一两个简单的demo,也参加了公开课,本来都打算转行了,但是又看到大家都在劝退:
1. 加班(互联网行业通病?)
2. 不稳定(项目被砍或者失败的概率更高)
3. 部分小公司的流程不规范(返工,各职能之间扯皮)
本身也已经了解到了客户端入行底层估计就是从UI开始写,做一些重复的业务工作。对游戏的热爱也不一定谈得上吧(喜欢玩?),求已经入行的前辈指教#春招启动,你开始投递了吗?##牛客创作赏金赛#
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虽然干的不是游戏开发哈,但是这个方向确实有个很大的问题就是你说的不稳定,相较于传统的web系统,游戏的话感觉更容易暴毙,吸引不到玩家氪金基本很难运作下去。也别担心什么前端被ai取代这种问题,网上一直在传前端已死,但实际上前端岗位还是很多的。最后提一句哈,打工嘛,哪有什么热爱不热爱的。
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发布于 02-13 16:21 福建
在哪看到大家劝退游戏客户端,网上没看到几个。倒是移动客户端一堆劝退,我只知道游戏客户端一般都不喜欢称自己为前端
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发布于 02-13 22:30 广东
我也开始前端转游戏客户端了
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发布于 02-18 10:08 陕西
游戏不比互联网轻松,💰也普遍比不上互联网。关键是和互联网技术栈不匹配,allin游戏风险太大,不是每个人都能拿到藤子ieg的
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发布于 02-14 10:24 北京

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