25届菜鸡目标游戏策划已迷茫…

我是大三开始做的职业规划,末流211设计类转游戏策划,中途休学做的决定,就是从零开始一个人瞎琢磨

休学上半年,找了一家初创公司实习(非常水,现在想想对方敢要我也是非常大胆,我敢去也是非常大胆)

实习六个月重新开始找实习,简历通常都是能过的,笔试也还行,基本上就是面试就彻底崩盘,我自己反思一下也是没有复盘的习惯,接下来想要养成复盘的习惯

今天面了恺英网络,面试10分钟就结束了,没有自我介绍,没有反问环节,问了实习的关卡设计是如何设计的到落地的,我从动线、交互、怪物设计这三个方向讲的,我知道我答的很烂,也答的不到点子上。最后面试官问我有没有关卡编辑器的经验,我答没有相关经验,面试就结束了。

我再次怀疑自己到底适不适合这个行业,这个职业规划,朋友说我还没毕业是正常的,但是我深知这不够,完全不够……我游戏玩的太杂,又没有精通的方向,看不到前进的方向,目前打算继续写游戏拆解,一边继续找实习,有没有大佬指点一二
全部评论
卧槽但是福大怎么可能是末2
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发布于 06-27 19:13 北京
关卡太卷了,想好找一些就系统或者数值吧
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发布于 06-30 18:52 广西
元戎启行
校招火热招聘中
官网直投
可指导
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发布于 07-01 18:12 上海
先做一个可玩的关卡再说
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发布于 昨天 14:40 上海

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笔试完了然后一面 这家通知我面试的时候已经有小公司offer要去到岗,心情乱糟糟的 - 首先自我介绍- 深挖自我介绍的在校经历问印象深刻的事和学到了什么;问我简历里一段不对口的实习在干嘛- 问我最近玩啥游戏,我说在玩星界战士(2D动作肉鸽)  然后深挖这个品类:你觉得它和别的动作肉鸽区别是啥?(我只玩过hades,就乱讲了)  然后问我你觉得肉鸽的爽点是什么(我说是随机性搭配多元构筑,说的很乱)  然后问我你觉得为什么会有肉鸽这个品类(真不会,我想了半天最后说呃因为它是要省略玩家培育的时间能快速形成一个战斗爽吧)- 挖我游戏经历,看我玩很多crpg和jrpg,问我这两类区别 (我简历里写的有:博德之门3 龙腾世纪 神界原罪2 P5 P4)  想了半天我说了很多乱七八糟的,然后hr还复述了一遍“总结下来就是xxx几个维度是吧”  (我说:剧情上crpg重视世界观整体的搭建和细节,jrpg更注重个人冒险成长;crpg战斗系统比较细致很多产生自dnd规则比较有体系,jrpg回合制比较随便而且培养项目很单一。。。)(被hr转化为:一个是宏观的世界观一个是个人表达、一个重玩法一个重数值...)   然后跟我说了句:感觉得到你很爱玩游戏。。。但是游戏行业和你想的不一样(我心想:肯定全是加班拧螺丝。。。),不仅是要加班而且基本上做着和这个行业没有关系的事(我:。。。。哦。。。)
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