1. 记住你是做商品的:游戏策划不只是创作艺术品,你是在做一款商品,目的是让玩家花钱购买或使用。每个设计决策都应该考虑到玩家是否愿意为此买单。 2. 用户意识至上:不要只想着自己觉得好玩或者酷炫的东西。思考玩家想要什么,他们喜欢什么样的游戏体验。 3. 别自嗨:不要沉浸在自己的想法里,觉得自己的点子就是最好的。多听听别人的意见,尤其是玩家的反馈。 4. 避免自我陶醉:有时候你会对自己的创意非常满意,但一定要记得测试这些创意在玩家中的反响。如果玩家不喜欢,再好的想法也没用。 5. 市场调研很重要:了解市场上其他游戏的表现,看看哪些类型受欢迎。这样可以帮助你判断你的游戏是不...