WebSocket

WebSocket是HTML5中用于实现实时双向通信的一种网络协议技术。它通过在浏览器和服务器之间建立持久的连接,允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。

WebSocket与传统的HTTP通信有以下几个主要区别:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4fe429db552e4b3a966ed18c92a2298a

双向通信: 传统的HTTP通信是基于请求和响应的模式,客户端必须通过发送请求来获取服务器的响应。而WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了双向通信,无需客户端发起请求。

低延迟: 由于WebSocket建立了持久连接,避免了每次通信都要建立和关闭连接的开销,因此具有较低的延迟。相比之下,传统的HTTP通信需要在每次请求和响应之间建立和关闭连接,导致较高的延迟。

较小的数据传输开销: WebSocket使用帧(Frame)进行数据传输,相对于HTTP头部较大的开销来说,帧的开销较小。这使得WebSocket在传输较小的数据时更加高效。

实时性: WebSocket支持实时通信,可以使用较少的网络流量进行实时数据传输。这使得它非常适用于需要实时性的应用场景,如聊天应用、实时游戏等。

协议握手: WebSocket建立连接时
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