#21天打卡游戏人的日常思考# 如何提高关卡的复用价值,主要有三个部分:

第一部分是关卡规则,通过关卡规则的改变让同样的关卡内容给玩家不一样的游戏体验;

第二部分是关卡元素,如果把关卡制作的过程理解为搭积木的话,那关卡元素就是关卡中的怪物、陷阱、道具、敌兵等,每一块积木的差异化直接决定了在关卡复用的时候,能否做出更多的体验;

第三部分就是剧情包装,在越来越强调代入感的今天,如何使剧情合理化,使玩家能更加融入到整个游戏当中,是每一个关卡策划值得思考的问题。
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感谢分享!第三点用剧情包装提高关卡的复用价值,不是很懂,朋友可以举个例子嘛
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发布于 2020-09-13 07:07

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Aaso:挺好的,早挂早超生
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King987:既然是在校生的话,在校经历就应该丰富一些,然后你现在确实是经验尚浅,应该在做一个练习项目再去找实习。简历上的顺序应该是个人信息,在校经历,技术站还有项目经历
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