友塔一面凉经

1.自我介绍
2.介绍一下为什么想从事游戏行业
3.引用代码
4.浅拷贝->内存释放,结合游戏场景(如果出现内存泄露现象,会导致什么)
5.复盘笔试?(n木棍 长度li 能否拼凑成 L )
这个貌似就是我的笔试题目....一开始还忘记了,先是排除了不可能的情况,而后说了个2的n次方,最后想起来就是笔试题...
将时间复杂度分析了一下,以及说明了为什么可以优化第一维的空间
稍微进一步是输出一组可行解...这个一开始真没反应过来,我一开始是想保留状态升一维。
后面面试官提示了一下,而后说的是记录每个长度第一次能够达到使用的木棍,,若能够达到L,最后从L逆着输出一遍。
6.一个简单的依赖问题,抽象后是判断有向图是否有环,一看到环,脑子里就是spfa...不会(本菜鸡图论菜的细碎)
而后想到拓扑排序,但是不知道怎么走,后面是面试官解释了。。。
7.反问
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提前批吗?
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发布于 2023-08-04 15:22 北京
ps:后面想了想判环无非就是搞个队列看从入度为0能不能走通所有节点 这都能忘我也是醉了😁 重开了
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发布于 2023-08-07 11:47 浙江
我们也有对应的岗位哈,可以看看
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发布于 2023-08-07 22:23 上海
友塔太难了
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发布于 2023-10-16 23:25 江西

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