1.自我介绍2.介绍一下为什么想从事游戏行业3.引用代码4.浅拷贝->内存释放,结合游戏场景(如果出现内存泄露现象,会导致什么)5.复盘笔试?(n木棍 长度li 能否拼凑成 L )这个貌似就是我的笔试题目....一开始还忘记了,先是排除了不可能的情况,而后说了个2的n次方,最后想起来就是笔试题...将时间复杂度分析了一下,以及说明了为什么可以优化第一维的空间稍微进一步是输出一组可行解...这个一开始真没反应过来,我一开始是想保留状态升一维。后面面试官提示了一下,而后说的是记录每个长度第一次能够达到使用的木棍,,若能够达到L,最后从L逆着输出一遍。6.一个简单的依赖问题,抽象后是判断有向图是否有环,一看到环,脑子里就是spfa...不会(本菜鸡图论菜的细碎)而后想到拓扑排序,但是不知道怎么走,后面是面试官解释了。。。7.反问