记秋招一战ieg
timeline:
8.26 一面
8.29二面(流程已结束)
一面面试官很好,都是一些基础知识和场景题,我说得不好的地方还会仔细纠正。
二面重量级就来了,一来就问我面呗为什么没上传简历(第一次遇到这种情况,当时就感觉大事不妙)
然后经典的来了,听完自我介绍以后,一顿对着我冈易实习输出,但是最难绷的是:不问我产出的实现方案什么的,上来就是“你觉得lua和cpp交互有什么性能瓶颈吗”,我直接愣住,够吧的谁给实习生写的上压测。我真不知道啊。然后说了一下和导师review时的一些性能点他也不满意。
然后看到我的101,又喊我说一下软渲器大体设计流程,怎么去嵌入shader执行,怎么去设计接口,扯半天还是不满意。
最后喊我写个timer管理器,又是继续扯性能问题,我把我暑期实习的天美面试官说的方案都说出来了。还是不满意。
两小时后流程结束,继续努力吧。在此记录我秋招面腾的所有流程。
#腾讯# #秋招# #游戏客户端#
8.26 一面
8.29二面(流程已结束)
一面面试官很好,都是一些基础知识和场景题,我说得不好的地方还会仔细纠正。
二面重量级就来了,一来就问我面呗为什么没上传简历(第一次遇到这种情况,当时就感觉大事不妙)
然后经典的来了,听完自我介绍以后,一顿对着我冈易实习输出,但是最难绷的是:不问我产出的实现方案什么的,上来就是“你觉得lua和cpp交互有什么性能瓶颈吗”,我直接愣住,够吧的谁给实习生写的上压测。我真不知道啊。然后说了一下和导师review时的一些性能点他也不满意。
然后看到我的101,又喊我说一下软渲器大体设计流程,怎么去嵌入shader执行,怎么去设计接口,扯半天还是不满意。
最后喊我写个timer管理器,又是继续扯性能问题,我把我暑期实习的天美面试官说的方案都说出来了。还是不满意。
两小时后流程结束,继续努力吧。在此记录我秋招面腾的所有流程。
#腾讯# #秋招# #游戏客户端#
全部评论
冯诺依曼来了也是挂😅
沟槽的光子
沟槽的光子
每次看到佬问的这么难我就感觉我好菜 太恐怖了()
我和你一样你倒霉,一面正常八股手撕,二面HR面试的那种聊天30分钟,说三天后给我安排三面,然后过了三天挂了,也有可能是在养鱼遇到更合适的
不是,这问题谁顶得住
加油吧,这种基本就是看面试官和自己的契合度😂
太强了
感觉问的挺难的,我也是光子捞起来面,总体问的没有特别难的,主要是实习内容会一直挖,看看有没有深入去看
和我差不太多,二面压力面,一个东西可以问很深,不过我只被折磨了40分钟,比你运气好一点。
卧槽,二面这么恐怖那坏了
我tx天美一面写了3道算法题就被挂了
所以说卷什么游戏行业啊,用爱发电也就算了,竞争还激烈。
沟槽的光子
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