1. 为什么想做游戏策划?为什么想进游戏行业?2. 说一下你对系统策划这个岗位的理解?你觉得它具体有哪些工作内容?3. 你最近玩什么游戏比较多?氪金多少?4. 你觉得它(《逆水寒》)比较好玩的地方有哪些?或者你觉得里面最好玩的是什么?5. 你觉得它哪些地方做的不是特别好?6. 你觉得它游戏里面具体的哪个内容玩法系统不太好?        (前面我已经答了做的不好的地方,面试官觉得我没有回答到他想问的…我倒也觉得他没有听明白我想要表达的)    7. 如果你是他们的策划的话,你如何解决这个问题?8. 假设让你现在保留王者荣耀里的十个英雄,你会保留哪十个,理由是什么?        (真的很无语,什么奇葩问题…)    9. 《奥比岛》为什么吸引你氪金这么多?10. 像你刚刚说的,《奥比岛》围绕社交来做,那你觉得它做的比较薄弱的环节是哪一块?11. 《奥比岛》中有没有PVP玩法的游戏?有没有1V1的玩法?12. 如何结合《奥比岛》的玩法特色设计一个PVP玩法?        (前面说了奥比岛的狼人杀玩法,他觉得不算PVP…一个休闲游戏你还想怎么对抗,别太离谱)    13. 除了你简历上的这些,还有没有玩过卡牌养成类的游戏?14. 你简历上写的开发的游戏,可以给我描述一下大概是个什么样的形式的游戏吗?15. 这个demo里有什么多样化的玩法?16. 你在这个开发里承担的什么角色?17. 你如何在你的demo里做出角色和道具的差异化?18. 你要做一个新的道具,你的思路是如何开展的呢?19. 怎么做游戏的平衡性?20. 描述一下设计的四个角色的外观、技能等21. 在你测试自己的游戏过程中,有觉得这四个角色哪个比较好用吗?22. 打算怎么优化比较弱势的角色来达到平衡?面试体验:有些公司就是通过面试就能知道自己想不想去,面试过程让人想吐,不认真听我的回答,提到的要点后面还像流水线一样反复提问,给出的回答也不会延展太多问题,而是转到下一个不相干问题。。。面试官水平真的很烂。。。不过一面之后也没结果了
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