2023/8 火羽秋招面经

1. 为什么想做游戏策划?为什么想进游戏行业?
2. 说一下你对系统策划这个岗位的理解?你觉得它具体有哪些工作内容?
3. 你最近玩什么游戏比较多?氪金多少?
4. 你觉得它(《逆水寒》)比较好玩的地方有哪些?或者你觉得里面最好玩的是什么?
5. 你觉得它哪些地方做的不是特别好?
6. 你觉得它游戏里面具体的哪个内容玩法系统不太好?
    
    (前面我已经答了做的不好的地方,面试官觉得我没有回答到他想问的…我倒也觉得他没有听明白我想要表达的)
    
7. 如果你是他们的策划的话,你如何解决这个问题?
8. 假设让你现在保留王者荣耀里的十个英雄,你会保留哪十个,理由是什么?
    
    (真的很无语,什么奇葩问题…)
    
9. 《奥比岛》为什么吸引你氪金这么多?
10. 像你刚刚说的,《奥比岛》围绕社交来做,那你觉得它做的比较薄弱的环节是哪一块?
11. 《奥比岛》中有没有PVP玩法的游戏?有没有1V1的玩法?
12. 如何结合《奥比岛》的玩法特色设计一个PVP玩法?
    
    (前面说了奥比岛的狼人杀玩法,他觉得不算PVP…一个休闲游戏你还想怎么对抗,别太离谱)
    
13. 除了你简历上的这些,还有没有玩过卡牌养成类的游戏?
14. 你简历上写的开发的游戏,可以给我描述一下大概是个什么样的形式的游戏吗?
15. 这个demo里有什么多样化的玩法?
16. 你在这个开发里承担的什么角色?
17. 你如何在你的demo里做出角色和道具的差异化?
18. 你要做一个新的道具,你的思路是如何开展的呢?
19. 怎么做游戏的平衡性?
20. 描述一下设计的四个角色的外观、技能等
21. 在你测试自己的游戏过程中,有觉得这四个角色哪个比较好用吗?
22. 打算怎么优化比较弱势的角色来达到平衡?

面试体验:有些公司就是通过面试就能知道自己想不想去,面试过程让人想吐,不认真听我的回答,提到的要点后面还像流水线一样反复提问,给出的回答也不会延展太多问题,而是转到下一个不相干问题。。。面试官水平真的很烂。。。不过一面之后也没结果了
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