终于把这两个大作业做完了😁关于ray trace ,path trace光线追踪与路径追踪🤪。终于把光追大体过了一遍!也是最烧脑的,最劝退人的!什么辐射度量学 BRDF PRB pbrt既要遵循能量守恒定律,又要遵循光学,bvh树 空间分割加速光线的求交,金属各向异性,渲染方程,次表面散射什么的太需要概率论了!妈蛋。感觉老子的数学物理不够用啊唉!不过也算是过了一遍。现在才知道有些更高级的真的是太前沿了,就好像毛发系统毛发系统的渲染,大学时候看的疯狂动物城觉得很不错,现在才知道他们是怎么做出来的,有多牛B,还包括电影星球崛起毛发做的是真好~其实觉得小时候看的95年的那部玩具总动员。只是用了光栅化但是感觉效果还是相当不错的😄
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