9月8日腾讯后台开发一面复盘
一面挂了后,被IEG捞起来了,面试官在家里面得我,面试官人很好,结束后聊了很多,还给我职业发展的建议,但我自己太菜了,技术栈还不匹配。
上来拷打实习经历,和我battle实习中的技术选择,和代码写法,再结合给了一些场景,败下阵来。
接着问我语言,游戏后台主要是C++多,我C++仅限于看懂,用的不多,问了Java多线程,JVM,集合的底层数据结构,这块回答的还行,问到NIO,这块之前问的不多,只知道概念,再次败下阵来。
接着计算机网络,TCP和UDP,TCP粘包,http如何解决粘包,勉强回答上来。
剩下的常规的操作系统,设计模式啥的胡抵达的七七八八。
算法题倒是简单,我先暴力写出来,然后滑动窗口优化,最后因为忘了输出换行,一直不对,耽误了好久,最后放弃了,在和面试官闲聊时候突然发现的。
最后就是反问和闲聊,问我职业选择,手里offer,还真诚的给我建议,嗐,这个面试官真的好好,能看得出来,他想捞我,是我自己太菜了,游戏后端开发的技术栈了解的太少了。
#腾讯求职进展汇总#
上来拷打实习经历,和我battle实习中的技术选择,和代码写法,再结合给了一些场景,败下阵来。
接着问我语言,游戏后台主要是C++多,我C++仅限于看懂,用的不多,问了Java多线程,JVM,集合的底层数据结构,这块回答的还行,问到NIO,这块之前问的不多,只知道概念,再次败下阵来。
接着计算机网络,TCP和UDP,TCP粘包,http如何解决粘包,勉强回答上来。
剩下的常规的操作系统,设计模式啥的胡抵达的七七八八。
算法题倒是简单,我先暴力写出来,然后滑动窗口优化,最后因为忘了输出换行,一直不对,耽误了好久,最后放弃了,在和面试官闲聊时候突然发现的。
最后就是反问和闲聊,问我职业选择,手里offer,还真诚的给我建议,嗐,这个面试官真的好好,能看得出来,他想捞我,是我自己太菜了,游戏后端开发的技术栈了解的太少了。
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佬,结果如何
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