节流

节流(Throttle): 节流是一种技术,通过控制在一定的时间间隔内只执行一次函数,来限制事件的触发次数。它确保在一个时间段内,事件处理函数被执行的最大频率为指定的间隔时间。

应用场景:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=1a721d89f9764af3821319ada2a2f0a6

处理滚动事件,限制频繁触发的情况,例如在滚动加载场景中,只有在用户停止滚动一段时间后才加载内容。
处理鼠标移动事件,避免频繁触发事件处理函数,尤其对于一些消耗性能较大的操作,可以控制处理的频率。
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异步编程是一种编程模式,用于处理可能会花费较长时间的操作,而不会阻塞其他代码的执行。在同步编程中,代码会按照顺序一步一步执行,每个操作的完成都会等待前一个操作完成后才继续执行。这样的执行方式可能会导致程序在等待某些操作完成时出现阻塞,影响用户界面的响应性或导致整个程序的执行速度变慢。异步编程通过将长时间运行的操作(如网络请求、文件读取、数据库查询等)放置在后台,不会阻塞主线程的执行。在进行异步编程时,可以在发起异步操作后继续执行后续的代码,而不需要等待异步操作完成。当异步操作完成时,系统会通知相应的回调函数或执行注册的事件处理程序,以便使用异步操作的结果继续处理。常见的异步编程模式和技术包括:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=aa2d7fa706914dfc9afef6476efb3004回调(Callback): 将一个函数作为参数传递给异步操作,并在操作完成时调用该函数。这是一种传统的异步编程模式,但它容易造成回调地狱(callback hell)的问题,即多层嵌套的回调函数,难以维护和阅读。Promise: Promise 是一种表示异步操作的对象,可以在异步操作完成后进行处理。使用 Promise,可以链式地调用 then() 方法来处理成功的结果,以及 catch() 方法来处理失败的情况,避免了回调地狱问题。Async/await: Async/await 是基于 Promise 的语法糖,它提供了更加简洁和易读的方式来处理异步操作。通过使用 async 关键字声明一个函数,并在其中使用 await 关键字等待异步操作的结果,可以以同步的方式编写异步代码。异步编程使我们能够更好地处理网络请求、文件读写、数据库操作等耗时任务,同时保持应用程序或系统的响应性。它对于处理事件驱动的操作和并发任务非常有用,提高了代码的性能和可维护性。
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