中科闻歌一面

1. 能挑一个,就是你觉得比较质量比较好,然后这个这这样比较好,或者说有一些难点,这个系统来介绍一下嘛。 
  a. 队列用的是什么?什么什么组件? 
  b. 优化了一个慢查询的问题。对,然后我的问题是你可以介绍一下你日常使用数据库索引的一些经验吗? 
  c.你知道MySQL,就是说这个就是正常的这个搜索引擎下他的数据的瓶颈量大概在多少?单表。 他是根据什么计算出来。 
2. 我们通常在 spring bot 项目里用 my Betas 去操作数据库,对吧?那在 spring bot 项目中如何去控制事务。
3. 讲笔试做题的思路。

#软件开发笔面经#
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秋招面经
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发布于 02-19 18:49 河南

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#西山居seed#我爱西山居,真的,面试官很好,也让我意识到自己的问题:1.自我介绍,以及项目询问2.常用设计模式(单例,自己讲了讲观察者和发布订阅,对象池)拷打,询问有没有代码可以看看(不在这个电脑,早知道上传gitQAQ)3.map原理(讲了一下红黑树和哈希)详细讲讲红黑树,以及他与其他平衡二叉树的区别,4.讲讲vector原理5.如果一个数据经常删除插入,查询少你会采用什么结构,查询多呢?6.因为讲了自己习惯编码的时候接口/框架先行,问了一下在c++会这么做(脑子糊糊的答得很差,感觉没说清楚)7.c++虚函数8.vs常用快捷键f10 f11的作用(只记得f11)9.GCC c++特性讲讲,平时有在关注吗10.网络拷打,使用什么协议,做了什么,询问有没有写完的代码可以看看,讲了讲自己做的帧同步的思路11.c#拷打,拆装箱在什么上运行(我脑子抽了没想起来是堆栈上的互换。。。我理解错问题了qaq,复盘的时候狂敲大腿)12.c#平台 .net 和mono可以讲讲吗(基本乱讲,感觉脑子糊掉了,现在清醒了哈哈)13.渲染相关,渲染管线,讲讲自己实现的shader,说说自己的学习路线反问环节:1.我有什么缺陷吗,我尽快改正回答:学的太杂了但是不够深,专精一个,建议我就别继续看图形学和shader了,建议多看看c#底层部分,然后给我讲了讲游戏中底层的重要性,安慰了我一下,真是个好人呜呜呜呜呜反思环节:时长差不多1小时,面试到后期的时候狂出汗,脑袋也变糊了,复盘的时候明显发现哪怕还没有恶补脑子就已经清楚了,回答上问题不会回答的一团糟了,学的太杂了,没有专精项,而且确实感觉c#一拷打感觉自己学的就是一点点简单东西,哎,学无止境呀,面试官非常好,给我讲了很多我需要注意的薄弱点,给我后面学习的建议,面试下来感觉醍醐灌顶,最喜欢这种可以学到东西的面试了许愿oc~~虽然希望不大QAQ(据说牛客许愿很灵)
投递西山居等公司6个岗位
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04-07 09:59
野猪不是猪🐗:你是说那个在b站天天发布垃圾言论,在评论区和学生对喷的那个机构?😆
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